|
|
 |
Оружейная мастерская
Здесь материалы по игровому оружию. Пока немного, но со временем будет больше.
Вообще на игре значительную роль играют боевые столкновения. Кроме того, оружие является практически обязательным атрибутом многих персонажей и некоторых социальных групп. А поскольку ролевые игры в большинстве построены как «героическое фэнтези», то понятно, что совсем без оружия на игре могут обойтись немногие персонажи.
- игровое оружие должно быть похоже на то, что призвано изображать;
- игровое оружие должно быть пригодно к использованию игроками в рамках моделирования вооруженных столкновений персонажей;
- игровое оружие должно быть максимально, настолько, насколько это возможно, безопасно.
Далее по тексту раздела под термином «Оружие" будет пониматься именно «Игровое оружие", за исключением конкретных указаний. Для краткости, в общем.
Если исходить из «высших материй", то целью игры является получение игроками удовольствия; возможность виртуально пожить в мире викингов, в Средиземье, на Крине и т.д.; побыть дивной Галадриэлью, мерзким орком, распальцованным Гэндальфом и прочее.
Средством для этого в процессе игры служит игровое моделирование. На игре моделируется практически все. Расстояния, время, численность народов, постройки, фортификация, рельеф и география, ресурсы, костюмы, оружие, бои, обряды, магия, шаманство и жречество, язык. Да-да, и язык - я не думаю, что орки и эльфы в Средиземье говорили на русском или английском. Да и вообще практически все предметы материальной культуры и действий персонажей МОДЕЛИРУЮТСЯ.
В том числе моделируются оружие и бои, поскольку на игру ездят не для того, чтобы настоящим оружием покрошить друг друга, а после игры сдавать три четверти игроков в ближайший морг, а остальных на полгода упрятывать в травматологию.
Поэтому на игре комплексное применение оружия и методов его использования не только не должно приводить к смерти игроков, а призвано обеспечить отсутствие серьезных травм и минимизировать количество средних и легких.
При всем при этом оно должно быть функционально, пригодно к использованию в рамках системы моделирования, и достоверно.
Более подробно смотрите раздел.
Перейти вверх страницы
|